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Parallax Walk

Une animation de cycle de marche (Walk Cycle) en 2D s'appuyant sur un défilement parallaxe de plusieurs plans de rues dessinés de manière synchrone.

Catégorie 2D Animation, Parallax Effect
Rôle Animateur & Motion Designer
Date Mai 2024
Outils Illustrator, After Effects

Le Contexte & Le Mouvement

Simuler la marche dans un paysage urbain infini à l'aide de calques coulissants autonomes.

Ce travail de motion design explore les principes de base de l'animation de personnages et de décors en parallaxe. La marche, l'un des exercices les plus ardus d'animation, nécessite une gestion précise des équilibres et du timing.

Technique & Intégration

L'illusion d'une marche à travers une rue dynamique repose sur l'agencement de plusieurs couches de calques synchronisés :

  • Plans de décors asynchrones : Découpage du paysage urbain en quatre plans coulissants à des vitesses distinctes (premier plan, plan médian, arrière-plan et ciel), reproduisant fidèlement l'effet naturel de parallaxe.
  • Rigueur de l'animation : Cycle de marche de 25 images par seconde, gérant le balancement des bras, la flexion des genoux et la ligne de flottaison du corps de manière fluide.

Ce projet démontre à quel point le rythme et les timings sont important pour créer une animation fluide et convaincante.